LIGHTOOL
LIGHTING AND VIDEO CALCULATOR  

      

 

•  PROJECTEURS  •  NUANCIERS DE FILTRES  •  CALCUL DE PUISSANCE ELECTRIQUE  
DISTANCE DE PROJECTION VIDEO  •  SOFT EDGE  •  MIRES ET CALIBRAGE VIDEO 
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FORMATS DE PRISES ELECTRIQUES    TELECHARGER   A PROPOS DE LIGHTOOL  •





LES PROJECTEURS 

Le menu déroulant permet de sélectionner parmis 60 projecteurs de théâtre les plus courants. Les informations relatives à ce projecteur sont alors visibles directement.
    - dimensions (hauteur, largeur, longueur)
    - poids
    - puissance électrique (la plus fréquente)
    - ouverture minimum et maximum du faisceau
Vous pouvez maintenant varier la hauteur (distance) entre 0 et 40 mètres pour connaître la taille de l'impact du faisceau. Les diamètres minimum et maximum du faisceau (en mètre) sont reportés au bas de la fenêtre. Par défaut, la hauteur est chargée à 8,50 m. Il est également possible de varier les angles d'ouverture pour trouver une valeur spécifique.


 
Avec l'option My Bank, un tableau apparait dans une autre fenêtre et permet de stocker les références de projecteurs de son choix et de façon indépendante. Les informations à saisir sont facultatives, mais elles seront toujours renvoyées dans la partie de calcul.




LES NUANCIERS DE FILTRES 

Il s'agit simplement de sélectionner parmis les trois nuanciers celui qui nous intéresse. On peut chercher et visualiser une référence à l'aide du slider ou en cliquant sur la boite numérique. La référence et son nom, le coefficient de transmission (Y) et une représentation RVB du filtre sont alors indiqués.
Chez LEE Filters, le classement du nuancier est numérique. Le nuancier de ROSCO est en mode "designer", et pour GAM Color, le classement est à la fois "designer" et numérique.

   



LE CALCUL DE PUISSANCE ELECTRIQUE

Pour connaitre la consommation électrique d'un plan de feux, d'une installation ou alors s'adapter à une puissance spécifique d'un lieu... Selectionnez la quantité de sources par catégorie de puissance dans les boites à nombres. Plusieurs tensions sont disponibles pour le calcul (de 110 V à 240 V). Le calcul de la puissance totale en Watt et l'intensité nécessaire se fera automatiquement.








LA PROJECTION VIDEO 

Pour faire de bons choix en projection vidéo, il faut tenir compte de plusieurs paramètres.
Le rapport focal et la distance de projection définiront la taille de l'image. La résolution native de la matrice aura une incidence sur la qualité de l'image, qui sera plus ou moins exigeante selon la distance entre le public et l'image projetée.

Depuis le menu "Tool", sélectionnez "Video".
Pour effectuer les calculs dans Lightool, vous avez besoin de 2 principaux paramètres du vidéoprojecteur :
        • Le rapport focale F:1 (3)
        • La résolution native de la matrice (6).
Les 2 paramètres suivants varient en fonction de votre projet ou de votre installation. C'est peut-être l'un d'entre eux que vous souhaitez définir...
        • La distance de projection (5) : de 1 à 100 mètres.
        • La distance entre l'image et le public (8) : de 1 à 100 mètres.



Vous pouvez maintenant constater la taille et le format de l'image (4) qui évoluent suivant les valeurs que vous donnez à la distance (5) et au ratio de projection (1). Des informations complémentaires qui évoluent de la même façon concernent la luminosité idéale (7) nécessaire pour ce format d'image et la taille (largeur) d'un pixel projeté (11) . La distance public/image permet de vérifier s'il y a un risque d'avoir des pixels visibles ou non grace à la fenêtre (9) et un message d'alerte (12). Vous pouvez lire votre fichier video (ou image) et simuler les incidences en temps réel de l'ensemble de vos réglages (fichier supportés : .mov .avi .mpeg .jpg .gif .pict).
Une fenêtre 3D (23) permet d'avoir une visualisation sous tous les angles. Placez le pointeur dans cette fenêtre, et en cliquant vous pourrez alors générer des rotations à 360° en x y z. La fenêtre est pourvue d'un zoom et de 2 sliders pour les déplacements horizontal et vertical (24). Il existe differentes vues par défaut que l'on peut selectionner dans le menu déroulant (18) .
Le menu Source
(19) permettra d'activer ou non le rendu video dans la fenêtre 3D, il est également possible d'activer ou supprimer le public (20) et les faisceaux de projection (21) pour une meilleure lisibilité.
(2) = Bouton d'accès rapide aux ratios maxi, mini ou intermédiaire du videoprojecteur chargé.
(22) = ON/OFF pour le calcul de Soft Edge (voir plus bas).
Avec
le pointeur et la touche [ctrl], il est possible de choisir facilement les déplacements dans la fenêtre 3D.

Note : La qualité d'image sur les rendus vidéo renvoie toujours à celle obtenue du point de vue du public, car c'est bien ça qui nous intéresse !

  

Le tableau (13) stocke jusqu'à 50 presets pour différents paramètres de videoprojecteurs comprenant :
    • Le nom de l'appareil
    • la focale maxi (grand angle, ex : 0.8 ou 1.2) (3)
    • la focale mini (longue portée, ex : 4 ou 5.5) (3)
    • la luminosité en lumens
    • la résolution (6)
    • le taux de contraste





La fonction "Store" (14) enregistre les valeurs actuelles pour la ligne sélectionnée, mais uniquement pour F max, F min et Resolution. Le bouton "Edit mode" (16) active un champ de saisie et bascule la sélection dans le tableau par cellule unique. Il sera utile pour insérer le nom, la luminosité et le contraste, mais également pour modifier une valeur sur un seul paramètre. Le bouton "Clear" (15) efface la sélection courante, qui sera donc une ligne entière ou alors une cellule en fonction de l'état actuel de l' "Edit mode".
Losqu'une ligne du tableau est sélectionnée, les valeurs sont aussitôt chargées dans le simulateur. Il est donc possible de comparer pour une configuration précise le meilleur choix entre plusieurs vidéoprojecteurs.

Quelques références à propos des résolutions :

RESOLUTION      RATIO VIDEO INFORMATIQUE
160 x 120 4:3 (1.33)
QQVGA
320 x 200 16:10 (1.6)
CGA
320 x 240 4:3 (1.33)
QVGA
640 x 480 4:3 (1.33) EDTV (480p) VGA
720 x 348 4:3 (1.33)
Hercules
720 x 480 3:2 (1.5) DV-NTSC
720 x 576 5:4 (1.25) DV-PAL / EDTV (576p)
800 x 600 4:3 (1.33)
SVGA
854 x 480 16:9 (1.77)
WVGA
960 x 528 20:11 (1.77) HR
960 x 720 4:3 (1.33) DVCPRO-HD (720p)
964 x 544 16/9 (1.77)
WSVGA
1024 x 768 4:3 (1.33)
XGA
1280 x 720 16:9 (1.77) HDTV / HDV / AVCHD (720p) WXGA-H
1280 x 800 16:10 (1.6)
WXGA-H+
1280 x 1024 5:4 (1.25)
SXGA
1280 x 1080 32:27 (1.18) DVCPRO-HD (1080i)
1366 x 768 16:9 (1.77)
WXGA
1440 x 900 16:10 (1.6)
WXGA+
1440 x 1050 4:3 (1.33)
SXGA+
1440 x 1080 4:3 (1.33) DVCPRO-HD / HDTV / HDV / AVCHD (1080i)
1600 x 1024 26:16 (1.56)
WSXGA
1680 x 1050 16:10 (1.6)
WSXGA+
1600 x 1200 4:3 (1.33)
UXGA
1920 x 1080 16:9 (1.77) HD / HDTV / AVCHD (1080i) WUXGA
1920 x 1200 16:10 (1.6)
WUXGA+
2048 x 1080   (1.89) 2K

2048 x 1536 4:3 (1.33)
QXGA
2560 x 1600 16:10 (1.6)
WQXGA
2560 x 2048 5:4 (1.25)
QSXGA
4096 x 2160   (1.89) 4K





CALCULATEUR DE SOFT EDGE


Depuis la fenêtre Video , activez "Soft Edge" (22).
Le rendu de l'image se transforme alors en mode "maillage" pour visualiser le chevauchement des 2 images, et une fenêtre spécifique au calcul du soft edge apparait. La distance d'entraxe nécessaire entre 2 machines sera variable de 1 et 20 m. Les valeurs correspondent ici à un code couleur qui aura en permanence une double lecture : en mètre et en pixel.
• en jaune : la largeur totale des 2 images.
• en bleu et en vert : respectivement la hauteur et largeur d'une seule image.
• en rouge : le chevauchement des 2 images.
• en blanc : la largeur d'image non chevauchée.


   



   









MIRES ET CALIBRAGE VIDEO

Depuis le menu "Tool", sélectionnez "Test cards".
Pour calibrer et régler au plus juste votre vidéoprojecteur ou tester la diffusion d'un fichier, vous disposez d'un lecteur qui supporte différents types de fichiers média (les mêmes que précédemment). Ce lecteur diffuse en boucle et ne dispose pas des moyens de contrôles que l'on peut attendre d'un réel outil de diffusion. L'objectif est ici de tester, calibrer, et comparer entre les différents formats d'image à l'aide du menu déroulant. La fonction "Active window" (5) va créer ou masquer la fenêtre de test qui sera utilisée pour le calibrage.
Plusieurs informations de résolution et de formats video sont présents :
- Un indicateur de résolution 
(9) , et de ratio (8) du fichier source.
- Un menu déroulant
(10) pour choisir le format de la fenêtre de diffusion. Ce format sera également renvoyé sur la fenêtre de visualisation (1) selon les échelles indiquées.
- Un sélecteur qui affiche la résolution courante de l'écran principal et celle de la machine connectée
(11) (il peut s'agir d'un videoprojecteur comme d'un second moniteur).
Le passage en mode "Full screen"
(6) aura pour effet d'adapter l'image au format de l'écran (ou videoprojecteur) concerné. Il sera parfois utile de tester le format souhaité indépendament.

        (2) = Echelle de résolution horizontale
        (3) = Echelle de résolution verticale
        (4) = Représentation graphique des ratios standards.
        (7) = Bouton de lecture. Ouvre une boite dialogue pour la sélection du fichier.

 


Cliquez pour télécharger les mires.

                               

                               



• LES FORMATS DE PRISES ELECTRIQUES

Depuis le menu "Tool", sélectionnez "Plugs & Flags".
Une liste de 198 pays pour trouver des informations sur les formats de prises électriques, ainsi que la tension et la fréquence locale.






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Télécharger Lightool 3.0.1 (Mac OS X)  (11.2 Mo) - Gratuit Creative Commons License
• Autorisation sur 1 poste pour Lightool 3.0.1 = 15,00 € TTC

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Le reglement de la licence se fait sur le site de Toys For Theater
Le support technique et les demandes d'autorisations se font sur
lightool@toys-for-theater.com







•  A propos de  LIGHTOOL  

Disponible pour Mac OS X (PPC et Intel), Lightool est developpé avec Max/MSP/Jitter , ainsi que Blender pour quelques ressources graphiques. Ce projet s'est construit par étapes autour de ma propre expérience et de mes besoins pratiques, avec un objectif simple : Faciliter l'adaptation (ou la compréhension) de problèmes liés aux projections tant en lumière qu'en vidéo.


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